Datos Gamer

Café caliente en GTA: San Andreas, La misión NO LEGAL

Café caliente en “Grand Theft Auto: San Andreas” se refiere a un contenido oculto que no estaba accesible en el juego normal, pero que fue desbloqueado por modders. Este contenido, que fue descubierto en 2005, incluía una escena interactiva de naturaleza sexual explícita que involucraba al protagonista del juego, CJ, y sus citas con varias novias en el juego.

Origen y Controversia

Café caliente o también conocido como “Hot Coffee” fue creado por los desarrolladores del juego, Rockstar Games, pero fue desactivado (no eliminado) antes del lanzamiento del juego.
Sin embargo, el mod “Hot Coffee” permitió a los jugadores acceder a estas escenas al modificar ciertos archivos del juego. La existencia de este contenido no descubierto por los jugadores comunes llevó a una enorme controversia una vez que fue expuesto al público.

Consecuencias Legales y Repercusiones

La controversia escaló hasta tal punto que atrajo la atención de medios de comunicación y reguladores. Esto llevó a investigaciones y audiencias en el Congreso de los Estados Unidos. Como resultado, la Entertainment Software Rating Board (ESRB) cambió la calificación del juego de “Mature” (M) a “Adults Only” (AO), lo que afectó su disponibilidad y venta en varias cadenas de tiendas por culpa del “Café caliente”.

Acciones de Rockstar y Take-Two

Rockstar Games y su compañía matriz, Take-Two Interactive, respondieron al escándalo retirando el juego con la calificación original del mercado y lanzando una nueva versión que eliminaba completamente la posibilidad de reinstalar el mod. Además, ofrecieron parches para deshabilitar el contenido en las versiones de PC ya distribuidas.

Impacto a Largo Plazo

La controversia del “Hot Coffee” tuvo un impacto significativo en la industria del videojuego, influyendo en cómo los desarrolladores y editores manejan el contenido sensible y en las prácticas de calificación de videojuegos. También llevó a un debate más amplio sobre la censura, la responsabilidad de los creadores de contenido y la regulación de los videojuegos.

Este dato gamer es uno de los más conocidos en la historia de los videojuegos debido a sus implicaciones legales y su impacto en la política de contenido de videojuegos.

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