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Halo Infinite revela hoja de ruta de 2022

343 Industries ha revelado su hoja de ruta prevista para 2022 para Halo Infinite, e incluye una ventana de lanzamiento a finales de agosto para la tan esperada campaña cooperativa en red.

Todos los detalles fueron revelados por el jefe creativo de Halo Infinite, Joseph Staten, en Halowaypoint, y aunque están sujetos a cambios, dan una buena idea de lo que los fans de Halo Infinite pueden esperar para el resto del año. 343 también señala que el calendario “se ampliará a medida que anunciemos iniciativas a más largo plazo” y que la “hoja de ruta es un documento en evolución”.

La hoja de ruta comienza centrándose en la ‘Temporada 2‘, “Lobos Solitarios“, que se desarrollará del 3 de mayo al 7 de noviembre. Ya sabíamos que la temporada 2 se lanzaría con un nuevo pase de batalla de 100 niveles, dos nuevos mapas en Catalyst (Arena) y Breaker (BTB) y tres nuevos modos de juego en “Rey de la colina“, “Land Grab” y “Último Spartan en pie“.

Lo que sí quedó un poco más claro fueron algunos de los eventos y novedades que llegarán durante el transcurso de “Lobos Solitarios“. Entre ellas, la campaña cooperativa en red a finales de agosto y la beta abierta de Forge en septiembre. Estas ventanas de lanzamiento son objetivos y pueden cambiar, pero pone a la vista el progreso de su desarrollo.

En cuanto a Forge, 343 decidió renunciar a un “programa de vuelo formal a gran escala e ir directamente a la beta abierta”. Una vez lanzado, no desaparecerá y seguirá evolucionando y creciendo con el tiempo.

La ‘Temporada 2‘ también incluirá un nuevo modo “Fracture: Entrenched” -cuya primera semana comenzará el 24 de mayo- y dos eventos narrativos: “Interference” (del 3 al 16 de mayo) y “Alpha Pack” (del 19 de julio al 1 de agosto). Estos “eventos narrativos multijugador” “situarán a tu Spartan en el centro de una historia estacional en evolución”.

343 también dio un breve vistazo a lo que los fans pueden esperar de la ‘Temporada 3′, actualmente sin título, que comenzará el 8 de noviembre. Traerá consigo un nuevo Pase de Batalla, mapas, modos, objetos sandbox, eventos narrativos, evento de fractura y campaña cooperativa a pantalla partida.

También se abordó la falta de contenido consistente, con 343 diciendo que es muy consciente de que necesita hacer más, pero que no lo hará a costa de la salud de su equipo.

Fuente: IGN / Halowaypoint

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