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PlayStation VR2 desvela primer vistazo a su diseño

Publicado por Zyk • febrero 22, 2022

Sony Interactive Entertainment ha publicado un primer vistazo al casco de PlayStation VR2, así como el diseño actualizado y definitivo del control Sense de PlayStation VR2.

El casco de PlayStation VR2 tiene una forma similar a la del control de PlayStation VR2 Sense, adoptando un aspecto de “orbe” a juego. La forma de orbe circular representa la vista de 360 grados que los jugadores sienten cuando entran en el mundo de la realidad virtual.

El diseño del casco PlayStation VR2 también se ha inspirado en el aspecto de la familia de productos PlayStation 5. Cuando se diseñó la consola PlayStation 5, también se tenía en mente la próxima generación de auriculares de RV, por lo que notarás algunas similitudes en el aspecto. La consola PlayStation 5 tiene bordes planos, ya que está pensada para ser visualizada en una superficie plana, mientras que se hizo más hincapié en añadir redondez al diseño de los auriculares PlayStation VR2, ya que están pensados para tener un contacto humano constante, similar a los bordes redondeados del control DualSense y los auriculares Pulse 3D.

Su objetivo es crear unos auriculares que no sólo se conviertan en una parte atractiva de la decoración de tu salón, sino que también te mantengan inmerso en tu mundo de juego, hasta el punto de que casi te olvides de que estás usando unos auriculares o un control. Por eso han prestado mucha atención a la ergonomía de los auriculares y han realizado pruebas exhaustivas para garantizar una sensación de comodidad para una variedad de tamaños de cabeza.

Con comentarios positivos sobre la ergonomía del primer casco de PlayStation VR al equilibrar cuidadosamente el peso del casco y tener una banda de cabeza sencilla que puede ajustarse, mantuvieron el mismo concepto para el casco de PlayStation VR2. Otras características, como el visor ajustable del casco, que acerca o aleja la zona del visor de la cara, y la ubicación de la clavija de los auriculares estéreo, también son las mismas, por lo que los jugadores estarán familiarizados con ellas.

En el caso de los auriculares, se ha llevado la comodidad un poco más allá añadiendo nuevas funciones, como el dial de ajuste de la lente, para que los usuarios tengan una opción adicional para ajustar la distancia de la lente entre sus ojos y optimizar su visión. También hemos creado un diseño más delgado con una ligera reducción de peso, incluso con las nuevas características añadidas, como el nuevo motor incorporado para la retroalimentación del auricular. Fue todo un reto crear un diseño más delgado con nuevas características añadidas para mejorar nuestro primer auricular, pero nuestros equipos de diseño e ingeniería demostraron que era posible cuando vimos el diseño final.

Además, se ha integrado un nuevo diseño de ventilación para el casco que creen que los usuarios disfrutarán. Yujin Morisawa, director artístico sénior de SIE, dirigió el diseño del casco.

Fuente: PlayStation

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