Halo Infinite continuará ajustando la progresión del multijugador
Publicado por Zyk • noviembre 30, 2021
El jefe de diseño de 343 Industries ha declarado que el equipo de desarrollo del estudio seguirá ajustando el polémico sistema de progresión de Halo Infinite, ante las continuas quejas de los fans.
Yes I am still playing Halo and feeling everyone’s pain on progression. We are back at it next week and this will be top of my list with the team.
— jerry hook (@hookscourt) November 28, 2021
Jerry Hook, el jefe de diseño de 343, acudió a Twitter durante el fin de semana para reconfortar a los fans diciendo que también está “sintiendo el dolor de todos sobre la progresión” en el juego. Hablando más sobre el sistema en Infinite, Hook comentó: «Volvemos a ello la semana que viene y esto será lo primero en mi lista con el equipo».
343 anunció hace poco más de dos semanas que estaba pensando en hacer cambios en el sistema de Pase de Batalla del juego. En las redes sociales, muchos fans se quejaron de la lentitud de la progresión del juego. Estas se centraban principalmente en los diferentes desafíos que los jugadores deben completar para ganar XP en el Pase de Batalla. Así como en la falta de XP obtenida al completar y participar en partidas en Halo Infinite.
Desde que se examinó el problema, 343 ha introducido cambios en el juego que han ayudado a suavizar la experiencia. De este modo, el estudio ha ampliado el plazo de los aumentos de XP a una hora y ha modificado la forma en que se ganan los XP. Lo que significa que ahora los fans pueden ganar algo de XP completando partidas igualadas.
Los cambios en el juego quedaron en suspenso porque el equipo estuvo de vacaciones durante una parte de la semana pasada. El 24 de noviembre, el director de la comunidad de 343, Brian Jarrard, comentó sobre la ausencia del equipo durante el periodo de vacaciones. «Los cambios llevarán su tiempo y nuestra prioridad esta semana es dar al equipo un merecido descanso por las vacaciones después de un largo tramo final. Gracias por entenderlo», mencionó Jarrard.
Fuente: IGN
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