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Halo Infinite ya está evaluando la progresión del multijugador

Publicado por Zyk • noviembre 17, 2021

Tras el lanzamiento del modo multijugador beta de Halo Infinite, 343 Industries ha confirmado que está evaluando el controvertido sistema de progresión multijugador del juego. El modo multijugador fue lanzado el 15 de noviembre, la campaña de Halo Infinite saldrá el 8 de diciembre en Xbox One, Xbox Series X|S y PC (Steam y Microsoft Store).

El anuncio fue hecho por el director de la comunidad del estudio, Brian Jarrard. «Para su información, el equipo está analizando la progresión del Pase de Batalla y recopilando datos de las sesiones de ayer, y compartiremos las actualizaciones a medida que las tengamos», comentó

El centro del problema que tienen los jugadores con el Pase de Batalla de Halo Infinite se reduce a la forma en que se recompensa la XP. En su estado actual, los jugadores solo pueden progresar en el Pase de Batalla completando retos diarios y semanales en el juego. Lo que significa que la XP no se concede necesariamente solo por completar partidas y jugar.

Tras el lanzamiento del modo multijugador, un número de jugadores han comentado que el progreso a través del Pase se siente demasiado lento.

El problema de la progresión multijugador de Halo Infinite fue planteado por los jugadores durante las pruebas técnicas previas del juego. En ese momento, una declaración de 343 abordó el tema, diciendo:

«Aunque entendemos los comentarios de la comunidad sobre el deseo de un goteo constante de XP de partida y más formas de ganar XP para el Pase de Batalla, somos optimistas de que el sistema disponible en el lanzamiento dará a los jugadores los medios adecuados para tener continuamente algo que lograr y un medio para progresar. Mirando más allá del lanzamiento, esperamos que estos sistemas evolucionen en asociación directa con los comentarios de los jugadores».

Fuente: IGN

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