Rock It Games, una nueva editorial de videojuegos, se enfoca en apoyar a los desarrolladores independientes
Publicado por Zyk • marzo 16, 2024
La empresa con sede en California, Rock It Games, ha anunciado su establecimiento como una nueva editorial de videojuegos enfocada en apoyar a desarrolladores independientes, con la misión de ofrecer una cartera diversa de títulos seleccionados que capturen la esencia del juego retro mientras abrazan el espíritu de la comunidad de juegos independientes. La compañía tiene como objetivo lanzar hasta 10 juegos físicos en 2024, junto con lanzamientos digitales adicionales.
Los primeros dos juegos de la compañía son:
- Space Invaders Deck Commander – The Board Game (PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC) – Con licencia de TAITO y desarrollado por Sickhead Games. Una nueva entrada en uno de los juegos más vendidos de todos los tiempos con un nuevo género para que los fanáticos disfruten y se desafíen. Se lanzará este verano.
- Spooky’s Jump Scare Mansion: HD Renovation (PlayStation 5, Switch) – Desarrollado por Albino Moose Games. El primer lanzamiento físico y para PlayStation 5. Se lanzará esta primavera. Actualmente disponible digitalmente para PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC a través de Steam.
“Ha sido un sueño de toda la vida crear una editorial centrada en el jugador como Rock It Games”, dijo Michael Devine, CEO de Rock It Games, en un comunicado de prensa. “Estamos dedicados a proporcionar una plataforma para que los desarrolladores de juegos independientes y retro muestren su genio creativo a jugadores que aman la nostalgia de los juegos retro y la libertad creativa que solo los indies pueden proporcionar”.
Sobre Rock It Games:
Rock It Games es una editorial de entretenimiento que lleva juegos independientes y retro a los jugadores mediante asociaciones con desarrolladores independientes y titulares de propiedad intelectual para explorar oportunidades de desarrollo y publicación para llevar con éxito los títulos al mercado y maximizar el valor del ciclo de vida de un juego. Con esta experiencia de publicación elevada para creativos en la industria del juego, el objetivo es permitir a los desarrolladores una mayor agencia sobre los títulos que crean con un proceso más integral desde el principio hasta el final del ciclo de desarrollo, y a través del lanzamiento y más allá. Esto incluye proporcionar a los desarrolladores comentarios en áreas como marketing, relaciones públicas, redes sociales y más.
El fundador Michael Devine, CEO, tiene 35 años de experiencia veterana en la industria de los videojuegos. La devoción de Michael por realzar gemas menos conocidas y subestimadas en el espacio de los juegos ha permeado casi todas las decisiones de carrera que ha tomado, y su trabajo principal es encontrar personas increíbles para trabajar y dar vida a su visión para Rock It Games. Ha trabajado en ventas, marketing y como ejecutivo de desarrollo de negocios en 3DO, TDK, Tommo y Ziggurat Interactive, donde lanzó o relanzó más de 250 juegos, incluyendo Heroes of Might and Magic 2 a 4, Army Men, Robotech, Bloodrayne y Bubsy. El veterano experimentado Douglas Bogart se ha unido como miembro fundador y trabajará en la curación de juegos en Rock It Games, dado su pasión por la preservación de juegos y su probado historial de firmar asociaciones de juegos altamente deseadas. Es muy respetado por los desarrolladores independientes y ha trabajado en la industria de los videojuegos durante más de una década, desde un humilde comienzo trabajando en pruebas y soporte técnico, hasta cofundar uno de los editores físicos más destacados, Limited Run Games.
Fuente: Gematsu