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Hideo Kojima revela detalles de su nuevo juego de espionaje y acción, Physint

Publicado por Zyk • febrero 21, 2024

Durante una edición especial de su programa “HideoTube” transmitida hoy, el fundador y CEO de Kojima Productions, Hideo Kojima, compartió detalles sobre cómo surgió la decisión de desarrollar el recientemente anunciado juego de espionaje y acción, Physint, en colaboración con Sony Interactive Entertainment.

Kojima reveló que la idea de crear Physint surgió durante un momento difícil en su vida. “Me enfermé en 2020”, explicó. “También fue durante la pandemia, así que estuve enfermo y aislado todo el tiempo. Incluso me sometí a cirugía. Y pensé, ‘Ya no puedo más’. Estaba en mi punto más bajo y sentía que no podía volver a hacer juegos. También escribí un testamento. Y en ese momento, me di cuenta de que las personas mueren. Pero cumplí 60 años el año pasado. Cumpliré 70 en diez años. Espero no retirarme nunca. Dicho esto, si los usuarios lo desean tanto, pensé que debería cambiar un poco mis prioridades. Aún quiero hacer cosas nuevas, pero decidí hacer un juego de espionaje y acción”.

Continuó explicando los desafíos que enfrentaba al recibir ofertas de Hollywood para hacer películas. “Recibo muchas solicitudes de Hollywood para hacer películas, pero las he rechazado. Porque ahora tengo mi propia compañía, no puedo irme por uno o dos años a hacer una película. La compañía colapsaría. Estaba en una situación difícil. Y hablé con Guillermo del Toro al respecto. Y él dijo: ‘Hideo, lo que estás haciendo ya es una película. Sigue así’. Sus palabras me salvaron”.

Kojima también destacó que la producción de Physint comenzará después de que se complete el trabajo en Death Stranding 2: On the Beach. Con la promesa de ofrecer una experiencia que fusiona los elementos del cine con los videojuegos, Physint se perfila como otro hito en la innovadora carrera de Hideo Kojima en la industria del entretenimiento interactivo.

Fuente: Gematsu

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