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Anunciado el lanzamiento de Bulwark: Falconeer Chronicles para consolas y PC

Publicado por Zyk • diciembre 22, 2023

El editor Wired Productions y el desarrollador Tomas Sala han anunciado que Bulwark: Falconeer Chronicles se lanzará para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4 y Xbox One, junto con su versión previamente anunciada para PC (Steam, Epic Games Store, GOG, Utomik). Aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento.

Bulwark: Falconeer Chronicles es el sucesor espiritual del galardonado juego de combate aéreo y título de lanzamiento de Xbox Series X, The Falconeer. Ambientado en el mismo universo y 40 años después, Bulwark cambia del combate aéreo a la construcción de ciudades, enmarcado en un mundo abierto fantástico que actúa como lienzo para que los jugadores desaten su creatividad sin límites.

El nuevo tráiler ofrece a los jugadores un vistazo a la amplia magnitud de Bulwark más allá de su acogedora construcción de ciudades. Crear una fortaleza es una cosa, pero para que los jugadores hagan crecer su imperio e influencia a lo largo de The Great Ursee, deberán sumergirse en la distintiva marca minimalista de estrategia del juego, que se siente tan intuitiva en un gamepad como en mouse y teclado. Los jugadores establecerán rutas comerciales, gestionarán recursos, forjarán alianzas y se embarcarán en conquistas militares.

El tráiler también muestra ejemplos de los impresionantes asentamientos que los jugadores pueden crear y nuevas características de juego no vistas durante la demostración evolutiva que cautivó a los jugadores de PC a principios de este año, incluyendo nuevos métodos de progresión y elementos estratégicos que permiten a los jugadores aliarse o hacer la guerra con los habitantes de Ursee.

“Tener un desarrollo para consolas significa que debes crear un juego que se controle como un instrumento, sin mirar lo que estás haciendo, intuitivamente desde tus dedos directamente al mundo del juego, que es honestamente lo que me encanta hacer, colocarte a ti, el jugador, en un mundo con tan pocas capas entre tú y lo que estás experimentando”, dijo el creador Tomas Sala en un comunicado de prensa. “Espero que la gente pueda ver que Bulwark quiere llevarte en un viaje creativo hecho para controles y pantallas grandes, así como aquellos que juegan en PC que han sido increíbles durante la vida de la demostración evolutiva. Esto es épico de una nueva manera para mí, épico porque el jugador está dándole forma, en lugar de recibirlo”.

Fuente: Gematsu

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