Alina of the Arena llegará a consolas el 23 de noviembre: una experiencia de combate estratégico y deck-building
Publicado por Zyk • noviembre 14, 2023
El roguelike deckbuilder “Alina of the Arena” se lanzará para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One y Switch el 23 de noviembre por $14.99, según anunciaron el editor DANGEN Entertainment y el desarrollador PINIX. Inicialmente lanzado en Early Access para PC a través de Steam el 14 de enero de 2022, seguido de un lanzamiento completo el 14 de octubre de 2022, el juego ha cosechado éxito en la plataforma y ahora se expande a consolas.
Max Chen de PINIX expresó en un comunicado de prensa: “Estamos extremadamente orgullosos del éxito que Alina of the Arena ha logrado en PC y no podemos esperar para compartirlo con más jugadores en todo el mundo”.
Descripción del juego: “Alina of the Arena” combina elementos de roguelike deck-building y tácticas, sumergiendo a los jugadores en el papel de Alina, una formidable gladiadora que debe enfrentarse a combates implacables frente a una multitud sedienta de sangre para sobrevivir, ronda tras ronda.
La singularidad de “Alina of the Arena” radica en su fusión de mecánicas de roguelike deck-building con combate estratégico basado en hexágonos, trascendiendo la noción tradicional de ataque y defensa. A través de la construcción de mazos, equipamiento y mejoras, los jugadores pueden crear su propio arsenal gladiatorio único para Alina mientras enfrentan batallas cada vez más difíciles, presentando desafíos frescos en cada intento.
Para sobrevivir, los jugadores deberán emplear una amplia gama de estrategias, incluyendo varios tipos de ataques, esquivas, empujones e incluso aprovecharse de la animada multitud de la arena para resistir y salir victoriosos.
La táctica basada en hexágonos de “Alina of the Arena” enfatiza el posicionamiento estratégico sobre el simple ataque y defensa. Los jugadores pueden superar a sus adversarios haciéndolos atacarse entre sí, utilizando el terreno o incluso recogiendo objetos arrojados a la arena por la multitud para obtener la ventaja, creando emocionantes enfrentamientos tácticos.
Una de las características destacadas de “Alina of the Arena” es su sistema dual de equipamiento, que permite a los jugadores empuñar armas y equipo en ambas manos. Ya sea optando por el aumento de daño de dagas de doble empuñadura, el rendimiento equilibrado de una combinación de espada y escudo, o el caos absoluto de un arma de dos manos, el juego desafía a los jugadores a planificar y adaptar su construcción a la batalla en cuestión.
Fuente: Gematsu