Overwatch 2 recibe un nuevo mapa en su próxima temporada
Publicado por Zyk • febrero 4, 2023
Blizzard ha desvelado Península Antártica, el nuevo mapa de Overwatch 2, que promete mover las partidas de la temporada 3.
Para presentar este nuevo mapa, el productor del juego llamó para hablar con los productores y obtener más detalles de este campo de batalla. A primera vista, Península Antártica es un mapa de control con varias ubicaciones para flanquear a los oponentes, pero mirándolo más de cerca, vemos que el nuevo escenario tiene mucho más que ofrecer como los huevos de pascua dispersos que aportan un encanto especial.
Sólo con ver las imágenes, no podemos quitarnos de la cabeza que se parece al mapa de entrenamiento, sin embargo, la idea era ir más allá para hacer un mapa de Control al mejor estilo 5×5. Como en los demás mapas del modo, la Península Antártica tiene tres zonas que capturar y que también aportan un poco de historia.
El Laboratorio donde se concentró Mei, el barco rompehielos que rescató al científico y el taladro gigante que yace en el fondo del sistema de túneles. Quizá recuerdes que estas zonas se mostraban en la animación que introducía parte de la historia de la heroína.
La idea es precisamente esa, dice Gavin Jurgens-Fyhrie, jefe de diseño narrativo “Una de las cosas más emocionantes de este mapa es que se puede ver una gran parte de la historia de la que no hemos hablado o mostrado antes. Puedes ver el barco rompehielos de Overwatch que intentó rescatar a Mei y a nuestro equipo, pero fracasó. La verdad es que Overwatch se vino abajo antes de que nadie pudiera volver allí”.
Gavin también insinuó y dijo que el mapa no trata solo del pasado de Mei “Se pueden ver algunas pistas sobre lo que Mei y su equipo intentaban averiguar allí. Y tal vez haya algún tipo de secreto. No sé, quizá encuentres algo en el mapa que te diga algo aún más emocionante sobre la historia que está por venir”.
A pesar de ello, no pudimos probar el mapa, pero Dion Rogers, director artístico, trató de describir lo que se siente al jugar una partida con bastante pasión: “Es superguay luchar dentro de un barco abandonado tan grande como un rompehielos.
“Tenemos túneles muy chulos y la sala de máquinas: te orientas mucho porque puedes ver la proa del barco y dónde está la cámara del capitán. Si trabajan juntos, pueden destacar varias áreas importantes en las que se encuentran las personas. Está muy claro dónde puede estar, sobre todo si entiendes el lenguaje de los barcos. Estudiamos muy bien los rompehielos para intentar integrarlos en el nivel”, dice Dion.
Al final de la entrevista, periodistas de todos los rincones del mundo estaban intrigados por los pingüinos. ¿Estarán a salvo los personajes de peluche? “Se puede disparar a los pingüinos, pero no matarlos”, aclara Rogers. “Es similar a algunos de los otros NPC”.
Fuente: The Enemy