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The Witcher 3 anuncia actualización que arregla ray tracing

La actualización next-gen de The Witcher 3 ha sido deliciosa… cuando el juego funciona. Aunque no ha habido grandes problemas en Xbox Series X/S y PS5, PC es otra historia. CD Projekt Red dice ahora que un nuevo hotfix lanzado el lunes debería ayudar a reducir al menos algunos de los problemas. En especial los que los jugadores han encontrado con la tasa de fotogramas por segundo y los cuelgues.

The Witcher 3

Acabamos de lanzar un parche para The Witcher 3 en PC, que debería mejorar la estabilidad y el rendimiento general, y arreglar las superposiciones de GOG y Steam. La versión del juego no cambiará. Nuestros equipos están trabajando para seguir mejorando la experiencia en todas las plataformas.“, ha tuiteado el estudio esta mañana.

Cuando se lanzó la actualización gratuita 4.0 para The Witcher 3 el 14 de diciembre, los jugadores de PC empezaron a informar inmediatamente de problemas de rendimiento. Algunos afirmaron que el hardware que antes ejecutaba el juego en ajustes altos a 60 fps. Ahora tenían problemas para ejecutarlo en ajustes bajos a 30 fps. La nueva función de trazado de rayos era especialmente exigente, lo que provocaba caídas de la velocidad de fotogramas y tartamudeos. Incluso en la nueva generación de tarjetas gráficas Nvidia RTX 4080.

Los jugadores también informaron de problemas de compatibilidad con Steam Deck y de cuelgues y bloqueos más frecuentes en el escritorio. Como resultado, algunos trataron de encontrar una manera de desactivar la actualización por completo y volver a una versión anterior del juego. Aunque el trazado de rayos también se ha visto afectado en PS5 y Xbox Series X/S, por lo demás el juego ha funcionado casi sin problemas.

Hasta ahora, los resultados para los jugadores de PC tras la revisión de hoy parecen ir de buenos a desiguales. En los próximos días sabremos mejor cómo va todo, pero esperemos que CD Projekt Red no tarde mucho en publicar una corrección completa que solucione los problemas actuales y cumpla la promesa de la incorporación del trazado de rayos.

Fuente: Kotaku.

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