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Marvel’s Midnight Suns puede correr mejor si desactivas un molesto lanzador

Justo estaba diciendo esto. Que todos los editores meten su propio lanzador en los juegos de PC es una molestia. Y, ahora tenemos un ejemplo de un lanzador que no sólo es una molestia, sino que afecta directamente y en algunos casos de forma significativa al rendimiento de un juego. Esto sucede con Marvel’s Midnight Suns.

Marvel's Midnight Suns

Como informan RPS y otros, el lanzador de 2K que se activa cada vez que intentas jugar a Marvel’s Midnight Suns no es sólo una molestia leve. Sino que también está afectando a la jugabilidad, con usuarios que achacan los problemas de tartamudeos. Además, caídas generales de framerate a la presencia del lanzador.

Las caídas de la velocidad de fotogramas son un problema general que los desarrolladores de Firaxis han dicho que intentarán solucionar en un próximo parche. Pero, también están relacionadas específicamente con el lanzador. Porque la gente ha descubierto que si se desactiva el lanzador, la velocidad de fotogramas mejora. A veces mejora mucho. ¡Ciencia

Empecé a jugar Marvel’s Midnight Suns esta semana y, aunque no experimentaba ningún tartamudeo, sí que sufría extrañas caídas de framerate en secciones. Con las que tiene mi hardware, debería haber estado más que bien correr el juego. En cuanto desactivé el lanzador, mis problemas desaparecieron y todo fue como la seda.

RPS publicó algunas instrucciones útiles sobre cómo hacer esto en su post. No es nada del otro mundo; basta con explorar algunas carpetas. Luego, editar ligeramente la línea de comandos utilizada para iniciar el juego. También puedes ver este vídeo:

En cuanto a otros problemas del juego, como algunos problemas con los guardados en la nube y su falta de voluntad general para funcionar bien en Steam Deck. Para el que actualmente “no está verificado”. Firaxis dice que “el equipo está trabajando duro” en una solución que se abordará en un “próximo parche”.

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