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The Callisto Protocol tiene varios problemas en su lanzamiento

Con el lanzamiento de hoy de The Callisto Protocol, el consenso en los medios de comunicación de los juegos es que se trata de un juego decente. Similar a Dead Space de PS5, pero un juego terrible para PC. La razón es que el juego va a trompicones, incluso en máquinas de gama alta. Estoy aquí para decirte que no tiene por qué ir a trompicones, pero sí que tienes que desactivar algunas campanas y silbatos.

The Callisto Protocol

Esta mañana, Rock Paper Shotgun (una revista de reviews) dijo que podría ser un juego divertido “si funcionara en PC“, Eurogamer sugirió que “en PC es casi injugable“. Por otro lado, PC Gamer lo calificó de “pesadilla de tartamudeo“. Todo esto se refleja en la página de Steam de The Callisto Protocol, que actualmente tiene el juego con el epíteto naranja mortal “Mayormente negativo”, basado en más de 4.000 comentarios de jugadores.

El problema es que, más allá de las quejas específicas sobre el juego en sí, éste se ejecuta muy mal. En especial cuando lo haces con los ajustes que tu PC debería soportar felizmente.

The Callisto Protocol se ha lanzado hoy en PC con unos requisitos de especificaciones bastante elevados para que funcione al máximo. Aunque pretende ser capaz de funcionar con tarjetas gráficas de un tamaño tan bajo como una GeForce 1060 o una Radeon RX 580. Cuando llegas a la gama más alta, se te hace la boca agua. Para lo que llama extrañamente ajustes “Max” (a pesar de que hay un nivel por encima de eso), pide una Radeon RX 6700XT o una GeForce RTX 2070. Emparejandolas con un Ryzen 7 2700X o un i7-9700. Para el nivel “Ultra” superior, sugiere un equipo con un Ryzen 9 3900X o un i9-9900K, con una Radeon RX 6900XT o una GeForce RTX 3080. Es que parece que la gente que puede cumplir con estos requisitos no está obteniendo el rendimiento que esperaba.

The Callisto Protocol

Mi PC, un Ryzen 5 5600X cada vez más modesto con una GeForce RTX 3070, cumple cómodamente con las especificaciones “recomendadas”. También el juego pide un Ryzen 5 3600 y una GTX 1070, lo que me hace suponer que debería poder disfrutar de algunas de las opciones más sofisticadas. Por ejemplo, espero que haya un poco de acción de trazado de rayos, y que pueda llegar más allá de “Medio” en la configuración por defecto.

Pero dios santo ayudame si no lo hace. Si activo cualquier cantidad de trazado de rayos, o pongo las especificaciones básicas en “Alto”, el juego se ejecuta a unos muy inestables 12fps. Es ridículamente malo, y es muy fácil ver por qué la gente se molesta inmediatamente por sus 60 dólares.

La buena noticia es que estoy seguro de que cualquiera que cumpla las especificaciones recomendadas podrá ejecutar el juego, si está dispuesto a hacer algunos sacrificios de fidelidad.

Ahora bien, debo recalcar que los días de lanzamiento en PC son siempre un caos de furia. Dadas las permutaciones casi infinitas del hardware de PC, siempre habrá un contingente considerablebbbbb de jugadores que den con una configuración para la que el desarrollador no haya hecho pruebas. Así que no tengo forma de saber si mi máquina (bastante genérica) ha tenido suerte. Pero sospecho que no. Y, lo que es más importante, no tengo forma de saber si tu configuración es una de las que tendrá un fallo hasta que salgan los parches. Dicho esto, prueba esto:

En el menú principal (y nota: no puedes acceder a la mayoría de las opciones mientras estás en el juego), selecciona Opciones, luego Gráficos. Al final de la lista está Correr Benchmark, que pondrá a prueba el juego en tu PC. El mío, por mucho que debería haberlo hecho mejor, me dijo que me recomendaba “activar el modo de rendimiento FSR2”. De nuevo, es Opciones – Gráficos, y luego Avanzado. Ahí, al principio de la lista, está “Upscaling”. El mío estaba configurado en “Temporal”, que supongo que impide que el juego viaje en el tiempo. Sin embargo, es esto lo que necesitaba cambiar, a “AMD FSR 2”.

Una vez hecho esto, pude cambiar el siguiente ajuste, “Modo de calidad FSR 2”, de la agradable “Calidad” a la mucho más decepcionante “Rendimiento”.

Hecho esto, el juego se transformó. Ahora puedo jugar a una velocidad bastante estable de 60 fps. Bajando ocasionalmente a 45 durante un par de segundos cuando entro en una nueva zona. Pero volviendo a subir rápidamente a 60 fps.

La verdad es que se ve muy bien. Es decir, si te gustan las naves espaciales lúgubres y sucias salpicadas de cadáveres mutantes y vísceras. Realmente no era consciente de lo que echaba en falta, aunque supongo que eran mejores reflejos en los charcos de sangre humana, y quizá más cerdas en los rostros rugosos de la frenética tripulación de la nave.

Dicho esto, no, por supuesto que esto no es lo suficientemente bueno. O bien las especificaciones eran tremendamente imprecisas, o bien el juego necesita desesperadamente una gran cantidad de parches. Lo que siempre es especialmente frustrante cuando hay una versión para PS5 que funciona sin ninguno de estos problemas.

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