¿Por qué God Of War Ragnarök tiene muchos premios cuando muchos aún no lo acabamos?
Publicado por Zyk • noviembre 15, 2022
God Of War Ragnarök incluye un montón de contenidos secundarios junto con la historia principal, pero la mayoría de los jugadores tardarán más de 30 horas en completarla. A todas luces, es una auténtica maravilla.
No sólo es tan robusto como Kratos, sino que ni siquiera lleva una semana en el mercado y, sin embargo, las nominaciones a los Game Awards de este año están absolutamente dominadas por él. Ragnarok tiene más nominaciones que cualquier otro juego -y eso incluye Elden Ring y Horizon Forbidden West-, a pesar de que la gran mayoría de los medios de comunicación y del público no han visto todo lo que tiene que ofrecer.
A no ser que estes reseñando el juego, creando una guía, o te hayas topado con una copia temprana que se haya caído de un camión, tendrías que haber maratonizado el juego para llegar a los créditos y justificar todas estas nominaciones.
God of War Ragnarök está nominado a todas las siguientes categorías de los Game Awards:
- Juego del año
- Mejor dirección
- Mejor rendimiento
- Mejor dirección de arte
- Mejor banda Sonora y música
- Mejor diseño de audio
- Mejor juego de acción/aventura
- Mejor en innovación y accesibilidad
- Mejor narrativa
No he terminado God of War Ragnarök, así que no puedo valorar su legitimidad en todas estas categorías, pero imagino que tampoco lo ha hecho la mayor parte del jurado, y gran parte de su decisión se debe a la expectativa que ha suscitado su ciclo de críticas y a la incapacidad de distanciarse de él como críticos antes de que se cerrara el plazo de presentación. El cínico que hay en mí diría que se trata de un movimiento deliberado por parte de Sony, que sabía a ciencia cierta que un título de prestigio como este iba a triunfar en los Game Awards simplemente porque cumplía todos los requisitos. Es ambicioso, largo, bello, generalizado y la secuela de un juego muy querido. Horizon Forbidden West se ha beneficiado de todas estas características, lo que explica su propio dominio de la votación.
¿Acaso todos asumimos que Ragnarök va a ser increíble y por lo tanto lo nominamos para todo como colectivo y lo damos por terminado? Porque parece que eso es lo que ha ocurrido. Se ha permitido que domine la voz más fuerte de la sala en lugar de entablar un debate razonable. Aunque sólo lo haya jugado una persona en cualquier punto de venta, todos esperamos que sea genial, y por lo tanto nadie se opondría a presentarlo a todos los premios. En realidad, también debería estar en Mejor Juego de Lucha.
Esto no sería un gran problema si la enorme cantidad de premios no fuesen llevados por un número muy pequeño de los mismos juegos. En la actualidad, es el espectáculo de God of War, Horizon, Elden Ring y Stray, y otros sólo tienen una oportunidad porque es justo, ¿no? Es un año de bajón, pero todavía hay que hacerlo mucho mejor, y tal vez terminar los juegos antes de empezar a gritar sobre ellos desde los tejados.