Elden Ring sigue la tendencia los mensajes maliciosos en el modo online
Publicado por Zyk • agosto 12, 2022
Elden Ring, como todos los juegos de From Software, es un título para aquellos que disfrutan de los grandes desafíos. Sin embargo, es posible que uno de los mayores obstáculos del jugador no esté necesariamente en los combates contra los jefes. Como característica, el juego aporta posibilidades de interacción en línea y, entre incursiones y cooperaciones, los mensajes que dejan otros jugadores sirven tanto para ayudar como para agotar la paciencia de cualquiera.
Si eres un viejo mono de los juegos de From Software, probablemente no entiendas lo que es sufrir con los mensajes que otros dejan en el suelo. Para refrescar la memoria, cuando se opta por aventurarse en las Tierras Medias en el modo online, el jugador siempre cuenta con la posibilidad de ser invadido por otro, contar con ayuda para derrotar a un jefe y, en el caso de este artículo, leer los mensajes dejados por otros, que pueden decir cualquier cosa… Y cualquier cosa.
La función se creó con la intención de fomentar las interacciones entre la comunidad. Desde Demon’s Souls, los jugadores han podido escribir mensajes y dejarlos en el mundo con la esperanza de que alguien los lea. Sin embargo, la balanza se diferencia cuando, en lugar de ayudar al progreso de los que vienen detrás, estos mensajes sirven para jugar al despiste o incluso crear memes para internet.
Cómo olvidar “¡he aquí, perro!”, “he aquí, objeto precioso”, mensajes utilizados respectivamente para designar a cualquier monstruo o animal del mundo, o para señalar la posibilidad de objetos ocultos. Sinceramente, aparte de los combates contra jefes colosales y los mapas exuberantes, los mensajes de otros jugadores representan algunos de los peores retos de Elden Ring. Es extremadamente difícil saber cuándo confiar en una guía o no, y fácilmente la peor parte de jugar en línea y también la mejor.
Los juegos de From Software hacen que el jugador se sienta abrumado por una sensación de aprensión en cada sesión, después de todo, morir tiene consecuencias y puede ralentizar mucho el progreso. Aun así, no reírse es casi imposible con una repentina referencia a El Señor de los Anillos o la cara de bobo que se pone después de lanzarse a un abismo creyendo en la posibilidad de encontrar un camino diferente.
Incluso mientras se sufre, es normal seguir creyendo en los mensajes, y a veces, de hecho, revelarán secretos importantes, como salas secretas y similares, estableciendo un paralelismo con los propios juegos: el reto merecerá la pena tras los grandes logros, ya sea vencer a un gran jefe o encontrar por fin esa sala oculta.